Производственные возможности

На данный момент у нас создано многоэтажное 3D-пространство с виртуальными студиями, по которым можно перемещаться в режиме реального времени. Площадки были разработаны на игровом движке Unreal Engine. Это продукт компании Epic Games, которая известна компьютерными играми Fortnite, Gears of War и Unreal. В своей работе мы ежедневно используем технологию Motion Capture. Это метод анимации персонажей и объектов, при котором анимация создаётся не вручную, а путём оцифровки движений реального объекта и последующего переноса их на трёхмерную модель. В своей работе мы используем и Facial motion capture - захват движения лица. Это процесс электронного преобразования движений лица человека в цифровую базу данных с помощью камер или лазерных сканеров. Владения такими технологиями нам и позволяет создавать мультфильмы и фильмы.

Большинство систем захвата движения работают с маркерами или датчиками, которые крепятся на тело человека, как правило - при помощи костюма и оптического отслеживателя пальцев.

Съемку мы осуществляем, благодаря множеству камер Panasonic Lumix GH5S. Они оснащены 10,2 МП цифровым Live MOS-сенсором, Venus Engine и Dual Native ISO-технологией. Мы получаем четкую картинку, которую можно хорошо цветокорректировать в реальном времени. Также задействованы режиссерские микрофоны для работы в эфире и на площадке, связи с ведущими и удаленными спикерам. Имеются и две радиосистемы Sennheiser AVX-MKE2 SET-3-EU, которые используются ведущими и приглашенными гостями, а также один комплект системы персонального мониторинга “in ear” для прослушивания звука ведущими.

Осветительные приборы мы заказывали у российского бренда “Сияние” - 9 комплектов Siyanie Quasar board 200w UV со светодиодами от компании Samsung, которые располагаются по периметру студии. Для контрового и заполняющего освещения объекта в кадре были приобретены 4 софтбокса 60х90 с пятью цоколями для ламп в каждом. Такое оборудование позволяет нам формировать хороший светотеневой рисунок, что влияет на уровень композитинга, а также обеспечивает правильную цветопередачу и равномерное заполнение хромакея для удобства работы на постпродакшене.

Выпускающий режиссер Rrun.TV использует в работе компьютер с процессором Threadripper, 3960X, видеокартой NVidia a6000, материнской платой Asus 3 PCI-E 4.0 16x и двумя картами Blackmagic DeckLink 8K Pro, конфигурация которых включает четыре двунаправленные линии 12G‑SDI. Их назначение программируется независимо, так что можно захватывать и выводить видео одновременно.

Компьютер 3D-дизайнера оснащен 10-ти ядерным процессором Intel Core i9-10900X, ультрамощной видеокартой RTX 3070 ti, передовым охлаждением от австрийской компании Noctua и 64 гигабайтами оперативной памяти ddr5. Компьютер монтажера оснащен видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3060, которая обеспечивает оптимальную производительность даже в топовых играх, благодаря возможностям Ampere - архитектуры NVIDIA RTX второго поколения. Мы получаем оптимальную производительность и качество графики благодаря улучшенным ядрам RT и тензорным ядрам, новым потоковым мультипроцессорам и высокоскоростной памяти G6. Также для удобства в работе используется 27-дюймовый монитор ViewSonic VP2770 с типом матрицы PLS, разрешением 2560x1440, временем отклика 12 мс и яркостью 300 кд/м2. Эти характеристики позволяют работать с файлами с разрешением 4К, мы получаем высокую плотность пикселей, низкий уровень мерцания и энергопотребления, глубину цвета в 10 бит, угол обзора 178 градусов и отличную передачу цвета sRGB-пространства и контрастность.

Также мы используем роутер ASUS RT-AC5300, снабженный восемью антеннами - 4 на прием сигнала и 4 на отдачу. Его маршрутизатор имеет улучшенную площадь покрытия (до 500 кв.м.) и стабильность сигнала. Наличие двух диапазонов 5 ГГц позволяет распределить нагрузку, поэтому мы подключаем несколько устройств, и при этом пропускная способность остается высокой.

Для производства контента мы также используем пульт Pioneer DJM-900NXS2 с акустической системой Pioneer DJ DM-40BT, ноутбуки и компьютеры, игровую приставку Sony PlayStation.

Вещание осуществляется с помощью видеомикшера vMix. Эта программа позволяет захватывать, микшировать, кодировать и передавать на медиа-серверы и Streaming сервисы HD-видеопотоки в реальном режиме времени. vMix работает с большим количеством форматов (AVI, WMV, MPEG, QuickTime и пр.) и позволяет принимать звуковые сигналы от любого типа источника, например, звуковых дорожек, аудиомикшеров и DeckLink. Кроме этого, мы задействуем Stream Deck - контроллер для стриминга в виде командной панели, которая позволяет назначить на кнопки различные функции. Благодаря этому устройству мы можем в реальном времени управлять всеми функциями прямой трансляции или редактирования видео. Все вышеперечисленные функции позволяют нам выводить в прямой эфир одновременно до 50 пользователей и осуществлять беспрерывное вещание 24/7.

Last updated